心镜映廊® STAR 卡 · Psy-Mirror Gallery®
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玩法一 · 心境迷宫

抽取「身份角色 + 心灵之地 + 情景事件」三张卡,搭起故事的舞台。 在安全的故事场景里探索情绪反应与内在模式,借助能量功能卡打破负面循环, 最后把故事里的收获迁移到现实生活。建议时长 40-60 分钟。

阶段 1

搭建舞台 · 抽取三张核心卡

按「身份角色 → 心灵之地 → 情景事件」的顺序各抽 1 张。心灵之地共 20 张(基础卡 8 张 + 拓展卡各 4 张),可任选。

阶段 2-3

发展故事 · 讲述与干预

阶段 4

整合收尾 · 现实联结

把故事的转变与现实生活建立关联,让经验可以迁移。

玩法二 · 角色联盟

用三张身份角色卡分别代表「别人眼中的我 / 真实的我 / 我想成为的我」, 通过排列、对话与联盟构建,让自我各部分在互动中彼此理解、互相支持。 恪守人本主义「尊重自主」原则,不预设标签、不评判选择。

阶段 1

选择角色 · 三张身份角色卡

身份角色卡正面向上铺开,凭第一感觉选择。若现有卡片不匹配,可用空白卡自定义。

阶段 2

排列与观察 · 位置的隐喻

拖动三张卡调整距离与位置,点击卡片可切换朝向。排好后说说你为什么这样摆。

💡 提示:离你越近、越正对,通常代表越熟悉、越认同;越远、越侧对,代表距离感或不想被定义。
阶段 3

促进对话 · 三个角色的互动

阶段 4

现实联结 · 从角色联盟到自我行动

玩法三 · 情绪地图

从情景事件卡中选出「最近发生的事 / 最担心发生的事 / 最希望发生的事」, 摆成一张属于你的情绪地图。沿着「情绪标注 → 认知探索 → 认知重构」的阶梯, 把模糊的感受变成具体的名字,把困扰变成可借助资源应对的问题。建议时长 30-45 分钟。

阶段 1-2

绘制地图 · 三张情景事件卡

情景事件卡正面向上铺开,选最符合你感受的三张,分别放进地图的三个区域。

阶段 2-3

情绪地图 · 标注与探索

情绪标注

为当前区域的情绪命名并打分(1 很轻,10 很重)。

阶段 3-4

深度探讨 · 认知与资源

阶段 4

整合收尾 · 记录与跟进

认知训练 CBM-CBT

青少年认知偏差修正系统 V6.0:含 ABM 注意偏差修正、CBM-I 解释偏差修正、 AAT 趋近-回避训练 与执行功能八范式(抑制/工作记忆/认知灵活性等十四范式), 支持按范式组合包编排训练。训练结束自动生成报告,可导出 Excel / Word; 高级引导师权限开放。练习模块支持虚拟使用者一对一模拟演练。

练习工坊 · 模拟演练

一位虚拟使用者与你对练:你可以用卡牌访谈一位 AI 扮演的青少年来访者, 或为初次接触认知偏差修正训练的青少年讲解任务。演练结束可生成督导复盘。 对话消耗你的 AI 配额。

对局记录

每个玩法完整一局结束后自动存档。本人可查看、编辑备注、下载(JSON / Word)与删除; 仅管理员可切换查看全部账号的记录,引导师仅见本人记录。